苹果公司宣布了2015年苹果设计奖得主。在今年的奖项评选中,游戏占据了多数名额,近段时间大热的《天天过马路》、《拒绝上班》(Does Not Commute)等游戏都获得了这份奖项。以下是获得2015年苹果设计奖的游戏名单,以及苹果公司对它们给出的评语。

天天过马路等游戏获苹果2015设计奖(图1)

  《天天过马路》(Crossy Road)

  《投影寻真》(Shadowmatic),Triada Studio

  “之所以选择《投影寻真》作为本年度苹果设计奖得主,是因为它注重细节、画面渲染高保真、完成度高,并完美地展示了多点触控的玩法。”

  《天天过马路》,Hipster Whale工作室

  “《天天过马路》充满了奇思妙想和有趣的像素风画面,有想法有个性,将艺术、商业、设计和市场营销融为一体,配得上苹果设计奖这个奖项。”

  《拒绝上班》,Mediocre AB

  “《拒绝上班》凭借其高度风格化、美妙的上世纪60年代末期审美赢得苹果设计奖。这在游戏中的每一个细节都有所体现。”

  《虚无荣耀》(Vainglory),Super Evil Megacorp

  “《虚无荣耀》为玩家带来了优美的高保真图像和动画,经过细致打磨,令玩家在游戏内的体验身临其境。与此同时,其高节奏感的无尽多人体验也值得称道。”

  在学生组的评选中,《jump-O》和《Elementary Minute》两款作品也是游戏。

  《天天过马路》开发者投资初创工作室

天天过马路等游戏获苹果2015设计奖(图2)

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